30_Modeler>テクニック>一部のパーツを別のモデルで読み込む方法

モデル1の一部パーツをモデル2で読み込む(インポートする)方法です。
デフォーマーやポリゴンやパラメータ等の情報も引き継げるので、大幅な作業簡略になります。

注意1
パーツの最も親となるデフォーマーを基準面に所属させていないとエラーを吐きます。
インポートする前に親デフォーマーの設定を変更してから行いましょう。

注意2
テクスチャはインポートするパーツのテクスチャ全体が読み込まれるので、再配置などでテクスチャを編集し直した方がよいです。

  • 最終更新:2016-04-13 08:02:31

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