30_Modeler>テクニック>閉じた目の作り方
閉じた目の形をまつ毛のポリゴンを変形させると綺麗な形にするのが難しいです。
なので、まつ毛のパーツと、閉じた目の形のパーツを分けて作り、不透明度を切り替えて閉じた目を表現する方法です。
メリットは、閉じた目の形が想定通りの形になり、Live2DModeler上での作業を簡略化できる。
デメリットは、閉じた目を描く必要がある事。ゆっくりとした目をアップしたアニメーションを使う場合は違和感がある事。
パーツ分け
パラメータ参考
※例なので、一般的に推奨されている割り当てではありません。
私見ですが、facerigでの使用を想定する場合、最小が0で最大が1であれば 0.1で閉じた状態(0~0.1を実質的に使用しない)になるように設定しておくと、
閉じた状態が作りやすいかもしれません。
- 最終更新:2016-01-09 23:33:29